Difference between revisions of "Collision start/ja"
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地面との衝突は検出しません。 {{LSLG/ja|land_collision_start}} を使ってください。 | 地面との衝突は検出しません。 {{LSLG/ja|land_collision_start}} を使ってください。 | ||
SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。 | SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。 | ||
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Revision as of 09:04, 9 January 2014
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
説明
イベント: collision_start( integer num_detected ){ ; }警告
地面との衝突は検出しません。 land_collision_start を使ってください。
SIMの境界を超えた場合も拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
サンプル
<lsl>default {
collision_start(integer num) { llSay(0,"No pushing."); }
}</lsl>
参考情報
イベント
• | collision | |||
• | collision_end |
関数
• | llPassCollisions | |||
• | llCollisionFilter | |||
• | llCollisionSound | |||
• | llCollisionSprite | |||
• | llVolumeDetect |
特記事項
議論
SVC-3306 | A | Add enumeration to llPassCollisions() to provide PASS_ALWAYS, PASS_IF_NOT_HANDLED, and PASS_NEVER as explicit options. (Was: Collisions passed to parent REGARDLESS llPassCollisions(FALSE) in child) |
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