Category:LSL Key/ja

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初めに

keyは、Second Life内でほとんどすべての、プリムアバターテクスチャなどの(しばしばUUIDとして言及される)固有の識別子です。

keyそのものは16進数の文字[0-9a-f]から構成され、keyの各セクションは-(ハイフン)によって連結して表記されます。(合計で36文字)

keyの例:

    key whatever = "01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef";

Second LifeのキーRFC-4122で定義されたUUIDバージョン4(ランダムなUUID)として知られています。

    key uuid = "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx";

//  where:
//      4 is 4
//      x is [0-9a-f]
//      y is [8-9a-b]

keysの受信

何かのキーを取得する方法はいくつかあります:

  1. 他の人から提供してもらうこと。
  2. 組み込みのLSL 関数(例:llGetKey/jallGetLinkKey/jaなど)を使用すること。
  3. インベントリで、何かの上で右クリックし、「キーのコピー」を選択すること。ただし、これは完全な権限を持つアイテムに対してのみ機能します。

キーの生成

LSL 関数:

関数 説明
llGenerateKey Version 5 (SHA-1 hash) を使ってキーを生成します UUID ユニークキーを生成

ユーザー作成関数:

関数 説明
GenerateKey MD5ベース(バージョン3)のUUIDを生成します。リンクメッセージの識別やその他の目的に役立ちます。
GenUUID PHP com_create_guidに基づいてUUIDを生成します。

key変換

stringからkeyへ変換

key whatever = (key)"01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef";

keyから名前の取得

key uuid = "01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef";
llKey2Name(uuid);

しかし、llListFindListでは暗黙の型変換は行われません。llListFindListは値だけでなく、型も一致する必要があります。

llListFindList(["01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef"], [(key)"01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef"]) == -1;


アバターの表示 または グループ情報の表示:

もしあなたがアバターのkeyを取得している場合、チャット履歴にアバターの表示名を出力できます 特別なURL:

llOwnerSay("secondlife:///app/agent/" + (string)owner_key + "/about");

これは、クリックするとアバタープロファイルウィンドウが表示される、表示名ユーザー名の両方をクリック可能なリンクとして表示します。llRequestAgentData/jallRequestUsername/jallRequestDisplayName/jaを使用する必要がないため、dataserver/ja イベントを使用する必要がありません。

もしあなたがグループのkeyを取得している場合、(llGetObjectDetails(key id, [OBJECT_GROUP]), または llGetParcelDetails(vector pos, [PARCEL_DETAILS_GROUP])の呼び出しの結果),

チャット履歴にグループ情報を出力できます 特別なURL:

llOwnerSay("secondlife:///app/group/" + (string)group_key + "/about");

これは、クリックするとグループプロファイルウィンドウが表示される、グループ名をクリック可能なリンクとして表示します。これは特に便利です、なぜなら他の方法は存在せず、グループの名前を出力するLSL関数が存在しないからです。

もしあなたが土地のkeyを取得している場合、(llGetParcelDetails(vector pos, [PARCEL_DETAILS_ID])の呼び出しの結果)

チャット履歴に土地情報を出力できます 特別なURL:

llOwnerSay("secondlife:///app/parcel/" + (string)parcel_key + "/about");

keyの有効性チェック:

有効性チェック:

if(uuid){
     //do something
}

条件式に引数として渡された時、有効なkeyでありNULL_KEYではないことをtrueとして評価するのみです。任意の文字列が有効なkeyかどうかを以下の方法で検出することができます。

// 2:         有効なキー, NULL_KEYではない
// 1 (TRUE):  NULL_KEY
// 0 (FALSE): 無効なキー

integer isKey(key in)
{
    if (in)
        return 2;
    return (in == NULL_KEY);
}

注意事項

  • if (uuid)
    
    は特別な場合です。キーはintegersに変換できないため、!||&&などの論理operatorsをキーと一緒に使用できません。もし、
    if (!uuid) { /* wont work */ }
    
    を実行したい場合は、次のように単純な回避策を使用できます:
    if (uuid) { } else { /* will work */ }
    
    。これは、無効な文字列コンテンツを破棄したい場合に特に有用です(つまり、キーが実際にキーであることを確認する場合):
    if (uuid) ; else uuid = NULL_KEY;
    
  • リストにキーリテラルを追加する際には注意が必要で、暗黙の型変換は行われません。キーリテラルがキーであることを確認しない場合、llListFindList/jaで問題が発生する可能性があります。
  • さらに、LSOとMonoでは文字列をキーに型変換する際に同じ方法が動作しないことに注意してください。
    • LSOには、LLが修正を拒否したバグがあり、修正すると既存のコンテンツが壊れるためです。