LlDetectedName/fr

From Second Life Wiki
< LlDetectedName
Revision as of 14:24, 20 March 2008 by Gally Young (talk | contribs) (Localized to french)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Description

Fonction: string llDetectedName( integer numéro );

Renvoie un string correspondant au nom de l'objet ou de l'avatar détecté et identifié par son numéro

• integer numéro Index des informations de détection

numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie un string vide si le numéro n'est pas dans le périmètre.

Spécifications

Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.

Avertissements

  • Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
    • Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
    • Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.

string vide peut signifier également NULL_KEY dans ce cas particulier...

Exemples

<lsl> default {

   touch_start(integer num)
   {
       llSay(0, llDetectedName(0) + ": clé=" + llDetectedKey(0));
   }

} </lsl>

Voir également

Articles

•  Detected
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.