LlDetectedName/fr

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Description

Fonction: string llDetectedName( integer numéro );

Renvoie un string correspondant au nom de l'objet ou de l'avatar détecté et identifié par son numéro

• integer numéro Index des informations de détection

numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie une chaîne vide si le numéro n'est pas dans l'intervalle.

Spécifications

Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.

Avertissements

  • Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
    • Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
    • Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.

chaîne vide peut signifier également NULL_KEY dans ce cas particulier...

Exemples

<lsl> default {

   touch_start(integer num)
   {
       // Affiche le nom du premier avatar qui touche le prim. L'indice est '0', car les index commencent à 0 en LSL.
       llSay(0, llDetectedName(0));
   }

} </lsl> <lsl> default {

   touch_start(integer num)
   {
       integer i;
       for (i = 0; i < num; i++)
           llSay(0, llDetectedName(i) + " : clé=" + (string) llDetectedKey(i));
   }

} </lsl>

Voir également

Articles

•  Detected
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