LlSetTexture/ja
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警告
- この関数は0.2秒間、スクリプトを停止します。
- 関数はfaceの値が示す面が存在しない場合、 エラーを返しません
- プリムのインベントリに texture が無い場合、 かつ UUID で指定されていない場合、 あるいはtextureでない場合、 エラーメッセージが DEBUG_CHANNEL で shout されます。
- texture を UUID で指定した場合、(texture をプリムのインベントリに内に置く必要が無い為) オブジェクトに asset permissions が追加されずに済みます。
- プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます。
例
default { state_entry() { string texture = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0); llSetTexture(texture, ALL_SIDES); } }
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