From Second Life Wiki
OBJECT_CREATOR
Description
Constante: integer OBJECT_CREATOR = 8;
La constante OBJECT_CREATOR de type integer a la valeur 8
Ce code est utilisé avec llGetObjectDetails pour obtenir la clé du créateur de l’objet.
Articles connexes
Constantes
| Codes
|
| Descriptions
| Longueurs max.
| Donnée renvoyée
| Alternatives
|
| OBJECT_NAME
| 1
| Renvoie le nom de l’objet..
| 63 caractères
| string
|
|
| OBJECT_DESC
| 2
| Renvoie la description de l’objet. Si id est un avatar, un string vide est renvoyé.
| 127 caractères
| string
|
|
| OBJECT_POS
| 3
| Renvoie la position de l’objet dans le référentiel de la région.
| (36 caractères)
| vector
|
|
| OBJECT_ROT
| 4
| Renvoie la rotation de l’objet.
| (48 caractères)
| rotation
|
|
| OBJECT_VELOCITY
| 5
| Renvoie la vitesse de l’objet.
| (36 caractères)
| vector
|
|
| OBJECT_OWNER
| 6
| Renvoie la clé du propriétaire. si id est un objet possédé par un groupe ou un avatar, alors on renvoie la valeur NULL_KEY
| (36 caractères)
| Key
|
|
| OBJECT_GROUP
| 7
| Renvoie la clé de l’objet (groupe de prim) contenant la prim. Si id es un avatar, on renvoie la valeur NULL_KEY.
| (36 caractères)
| key
| Group
|
| OBJECT_CREATOR
| 8
| Renvoie la clé du créateur. Si id est un avatar, la valeur NULL_KEY est renvoyée.
| (36 caractères)
| key
| Creator
|
Les longueurs maximales entre ‘( )’ représentent le nombre de caractères nécessaires afin de convertir la donnée en string.
|
Fonctions