Difference between revisions of "LSL Delay/ko"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
Line 3: Line 3:
{{LSLC/ko|}}
{{LSLC/ko|}}


==Functions==
==함수==
일부 LSL 스크립트 함수를 호출하는 경우 지연 실행됩니다.
일부 LSL 스크립트 함수를 호출하는 경우 지연 실행됩니다.
지연은 초단위로 측정됩니다. (float 값으로 인식됩니다.)
지연은 초단위로 측정됩니다. (float 값으로 인식됩니다.)
Line 189: Line 189:
|}
|}


==Events==
==이벤트==
모든 이벤트들의 분단위의 딜레이을 가지고 있으며, 이벤트의 기본 딜레이는 0.05 초, [[llMinEventDelay]이 지정되어있을 수있는 이상 딜레이]입니다. 딜레이가 기본값보다 적으면서 동일한 효과가 나올경우 딜레이의 값은 기본값으로 설정됩니다.
모든 이벤트들의 분단위의 딜레이을 가지고 있으며, 이벤트의 기본 딜레이는 0.05 초, [[llMinEventDelay]이 지정되어있을 수있는 이상 딜레이]입니다. 딜레이가 기본값보다 적으면서 동일한 효과가 나올경우 딜레이의 값은 기본값으로 설정됩니다.
{|
{|

Latest revision as of 20:41, 28 January 2009

함수

일부 LSL 스크립트 함수를 호출하는 경우 지연 실행됩니다. 지연은 초단위로 측정됩니다. (float 값으로 인식됩니다.)

딜레이 함수명
20.0 llRefreshPrimURL
20.0 llEmail
10.0 llLoadURL
10.0 llGetSimulatorHostname
5.0 llTeleportAgentHome
3.0 llSendRemoteData
3.0 llRemoteLoadScriptPin
3.0 llRemoteLoadScript
3.0 llRemoteDataReply
3.0 llGiveInventoryList
2.0 llSetPrimURL
2.0 llSetParcelMusicURL
2.0 llParcelMediaQuery
2.0 llParcelMediaCommandList
2.0 llInstantMessage
2.0 llGetParcelPrimOwners
1.0 llRequestSimulatorData
1.0 llRequestInventoryData
딜레이 함수명
1.0 llPreloadSound
1.0 llOpenRemoteDataChannel
1.0 llModPow
1.0 llMapDestination
1.0 llDialog
1.0 llCreateLink
1.0 llCloseRemoteDataChannel
0.3 llXorBase64Strings
0.2 llSetTexture
0.2 llSetRot
0.2 llSetRemoteScriptAccessPin
0.2 llSetPrimitiveParams
0.2 llSetPos
0.2 llSetLocalRot
0.2 llSetLinkTexture
0.2 llSetLinkPrimitiveParams
0.2 llScaleTexture
0.2 llRotateTexture
딜레이 함수명
0.2 llOffsetTexture
0.2 llGetPrimitiveParams
0.1 llRezObject
0.1 llRezAtRoot
0.1 llResetLandPassList
0.1 llResetLandBanList
0.1 llRequestAgentData
0.1 llRemoveFromLandPassList
0.1 llRemoveFromLandBanList
0.1 llMakeSmoke
0.1 llMakeFountain
0.1 llMakeFire
0.1 llMakeExplosion
0.1 llGetNumberOfNotecardLines
0.1 llGetNotecardLine
0.1 llAdjustSoundVolume
0.1 llAddToLandPassList
0.1 llAddToLandBanList

이벤트

모든 이벤트들의 분단위의 딜레이을 가지고 있으며, 이벤트의 기본 딜레이는 0.05 초, [[llMinEventDelay]이 지정되어있을 수있는 이상 딜레이]입니다. 딜레이가 기본값보다 적으면서 동일한 효과가 나올경우 딜레이의 값은 기본값으로 설정됩니다.

딜레이 이벤트명
at_rot_target
at_target
attach
changed
collision
collision_end
collision_start
0.05 control
dataserver
email
http_response
딜레이 이벤트명
land_collision
land_collision_end
land_collision_start
link_message
listen
money
moving_end
moving_start
no_sensor
not_at_rot_target
not_at_target
딜레이 이벤트명
object_rez
on_rez
remote_data
run_time_permissions
sensor
state_entry
state_exit
timer
0.1 touch
0.1 touch_end
0.1 touch_start