LlGetRot/ja
From Second Life Wiki
例
//-- rotates an object to face the nearest cardinal direction (N,E,S,W) //-- assumes build is aligned to root object facing default{ state_entry() { llSay( 0, "Rotate me in edit, then touch to make me face the nearest compass point" ); } touch_start( integer vIntTouches ) { //-- convert our rotation to x/y/z radians vector vRadBase = llRot2Euler( llGetRot() ); //-- round the z-axis to the nearest 90deg (PI_BY_TWO = 90deg in radians) llSetRot( llEuler2Rot( <0.0, 0.0, llRound( vRadBase.z / PI_BY_TWO ) * PI_BY_TWO > ) ); } }
ノート
アタッチメントによるMouselookでのllGetRot (see llForceMouselookを参考)はアバタの視野角を返します。 クライアント内エディタのツールチップが誤っていると、物理オブジェクト内のスクリプトが動くでしょう。

