Difference between revisions of "Template:LSL Constants/PrimitiveParams/ja"
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{{!!}} [ [[PRIM_TEXTURE/ja|PRIM_TEXTURE]] ] {{!!}} [ {{HoverText|""|string texture}}, {{HoverLink|ZERO_VECTOR|{{LSL VR|0.0|0.0|0.0}} vector repeats}}, {{HoverLink|ZERO_VECTOR|{{LSL VR|0.0|0.0|0.0}} vector offsets}}, {{HoverText|0.0|float rotation_in_radians}} ] | {{!!}} [ [[PRIM_TEXTURE/ja|PRIM_TEXTURE]] ] {{!!}} [ {{HoverText|""|string texture}}, {{HoverLink/ja|ZERO_VECTOR|{{LSL VR|0.0|0.0|0.0}} vector repeats}}, {{HoverLink/ja|ZERO_VECTOR|{{LSL VR|0.0|0.0|0.0}} vector offsets}}, {{HoverText|0.0|float rotation_in_radians}} ] | ||
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Revision as of 07:14, 19 January 2008
パラメータ | 付加パラメータ | 説明 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[ PRIM_TYPE ] | 9 | [ integer flag ] | プリムの形状を取得 / 設定します。 | ||||||||||||||||||
flag定数 | フラグパラメータ | ||||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_BOX | 0 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_CYLINDER | 1 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_PRISM | 2 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_SPHERE | 3 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector dimple] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_TORUS | 4 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_TUBE | 5 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_RING | 6 | [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_SCULPT | 7 | [ string map, integer type ] Sculpted_Prims:_FAQ | |||||||||||||||||||
hole_shape Flags | 形状 | hole_shape Flags | 形状 | ||||||||||||||||||
PRIM_HOLE_DEFAULT | 0x00 | 標準 | PRIM_HOLE_SQUARE | 0x20 | 四角 | ||||||||||||||||
PRIM_HOLE_CIRCLE | 0x10 | 丸 | PRIM_HOLE_TRIANGLE | 0x30 | 三角 | ||||||||||||||||
type フラグ | 形状 | 説明 | |||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE | 1 | 球形 | 上端と下端で収束し、左端が右端に縫合される | ||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS | 2 | トーラス | 上端が下端に縫合され、左端が右端に縫合される | ||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE | 3 | 平面 | 収束や縫合は行われない | ||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER | 4 | シリンダー | 左端が右端に縫合される | ||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT | 64 | 裏返し | 裏返しに表示 (法線を逆転させる) | ||||||||||||||||||
PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR | 128 | ミラー | スカルプトされたプリムを X 軸上で反転する | ||||||||||||||||||
[ PRIM_MATERIAL ] | 2 | [ integer flag] | プリムの材質を取得 / 設定します。材質は標準の衝突音とスプライトを決定します。 | ||||||||||||||||||
flag定数 | フラグの説明 | ||||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_STONE | 0 | 石 | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_METAL | 1 | 鉱石 | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_GLASS | 2 | ガラス | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_WOOD | 3 | 木 | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_FLESH | 4 | 皮 | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_PLASTIC | 5 | プラスチック | |||||||||||||||||||
PRIM_MATERIAL_RUBBER | 6 | ゴム | |||||||||||||||||||
7 | 廃止が明らかな事項: [ PRIM_FULLBRIGHT, ALL_SIDES, TRUE ]を同等のものとみなします。 | ||||||||||||||||||||
[ PRIM_PHYSICS ] | 3 | [ integer boolean ] | 物理状態 、llGetStatus / llGetStatus | ||||||||||||||||||
[ PRIM_TEMP_ON_REZ ] | 4 | [ integer boolean ] | 一時的なrez状態、llGetStatus / llGetStatus | ||||||||||||||||||
[ PRIM_PHANTOM ] | 5 | [ integer boolean ] | ファントム状態 、llGetStatus / llGetStatus | ||||||||||||||||||
[ PRIM_POSITION ] | 6 | [ vector position ] | 位置、 llGetPos / llSetPos | ||||||||||||||||||
[ PRIM_ROTATION ] | 8 | [ rotation rot ] | 回転、 llGetRot / llSetRot | ||||||||||||||||||
[ PRIM_SIZE ] | 7 | [ vector size ] | 大きさ、 llGetScale / llSetScale | ||||||||||||||||||
[ PRIM_TEXTURE, integer face ] | 17 | [ string texture, vector repeats, vector offsets, float rotation_in_radians ] |
| ||||||||||||||||||
[ PRIM_COLOR, integer face ] | 18 | [ vector color, float alpha ] |
| ||||||||||||||||||
[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ] | 19 | [ integer shiny, integer bump ] | |||||||||||||||||||
shinyとbumpの定数 | 説明 | ||||||||||||||||||||
PRIM_SHINY_NONE | 0 | なし | |||||||||||||||||||
PRIM_SHINY_LOW | 1 | 少し光る | |||||||||||||||||||
PRIM_SHINY_MEDIUM | 2 | 中くらいに光る | |||||||||||||||||||
PRIM_SHINY_HIGH | 3 | 最高に光る | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_NONE | 0 | なし: no bump map | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_BRIGHT | 1 | brightness: generate from highlights | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_DARK | 2 | darkness: generate from lowlights | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_WOOD | 3 | woodgrain | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_BARK | 4 | bark | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_BRICKS | 5 | bricks | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_CHECKER | 6 | checker | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_CONCRETE | 7 | concrete | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_TILE | 8 | crustytile | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_STONE | 9 | cutstone: blocks | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_DISKS | 10 | discs: packed circles | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_GRAVEL | 11 | gravel | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_BLOBS | 12 | petridish: blobby amoeba like shapes | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_SIDING | 13 | siding | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_LARGETILE | 14 | stonetile | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_STUCCO | 15 | stucco | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_SUCTION | 16 | suction: rings | |||||||||||||||||||
PRIM_BUMP_WEAVE | 17 | weave | |||||||||||||||||||
[ PRIM_FULLBRIGHT, integer face ] | 20 | [ integer boolean ] | |||||||||||||||||||
[ PRIM_FLEXIBLE ] | 21 | [ integer boolean, integer softness, float gravity, float friction, float wind, float tension, vector force ] | |||||||||||||||||||
[ PRIM_CAST_SHADOWS ] | 24 | [ integer boolean ] | プリミティブに影を割り付ける | ||||||||||||||||||
[ PRIM_TEXGEN, integer face ] | 22 | [ integer type ] | |||||||||||||||||||
type定数 | 説明 | ||||||||||||||||||||
PRIM_TEXGEN_DEFAULT | 0 | ||||||||||||||||||||
PRIM_TEXGEN_PLANAR | 1 | ||||||||||||||||||||
[ PRIM_POINT_LIGHT ] | 23 | [ integer boolean, vector color, float intensity, float radius, float falloff ] | |||||||||||||||||||
[ 1 ] |
1 | [ integer flag、 パラメータ ] | |||||||||||||||||||
flag定数 | フラグパラメータ | ||||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_BOX | 0 | [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_CYLINDER | 1 | [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_PRISM | 2 | [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_SPHERE | 3 | [ vector cut, float hollow, vector dimple ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_TORUS | 4 | [ vector cut, float hollow, float twist_end, float hole_size_y, vector top_shear, vector advanced_cut ] | |||||||||||||||||||
PRIM_TYPE_TUBE | 5 | [ vector cut, float hollow, float twist_end, float topshear_x ] |
警告
- face が存在しない面を指している場合、 flag の結果は ...
flag 面が無効な場合返します [ PRIM_TEXTURE ] [ "", ZERO_VECTOR, ZERO_VECTOR, 0.0 ] [ PRIM_COLOR ] [ ZERO_VECTOR, 0.0 ] [ PRIM_BUMP_SHINY ] [ PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE ] [ PRIM_FULLBRIGH ] [ FALSE ] [ PRIM_TEXGE ] [ PRIM_TEXGEN_DEFAULT ]
- map がプリムの中で見つからない場合、かつこれが UUID でない場合、またはこれがtextureでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
- map が UUID である場合、オブジェクト自体に新たな アセット権限 が発生するようなことはありません。
- アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。
- texture がプリムの中で見つからない場合、かつこれが UUID でない場合、またはこれがtextureでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
- texture が UUID である場合、オブジェクト自体に新たな アセット権限 が発生するようなことはありません。
- アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。