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- {{LSLG|llDetectedFace}} {{LSLG|llExecuteMenuCommand}}3 KB (262 words) - 18:44, 29 July 2008
- .../code> でなく、 <code>({{LSLG/ja|llGetLinkNumber}}() != 0)</code> か <code>(!!{{LSLG/ja|llGetLinkNumber}}())</code> を使用しましょう。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_CHILDREN}}|}}1 KB (112 words) - 03:14, 23 May 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetColor}}|}}1 KB (144 words) - 05:28, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_CHILDREN}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_OTHERS}}|}}795 bytes (95 words) - 03:15, 23 May 2010
- |desc={{LSLG/ja|LINK_THIS}} の逆です。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_CHILDREN}}|}}784 bytes (94 words) - 03:09, 23 May 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_OTHERS}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ROOT}}|}}746 bytes (90 words) - 03:08, 23 May 2010
- {{LSLG|llDetectedFace}} {{LSLG|llExecuteMenuCommand}}3 KB (312 words) - 17:31, 24 October 2008
- |p1_type=integer|p1_name=start_param|p1_desc={{LSLG/ja|llRezObject}} や {{LSLG/ja|llRezAtRoot}} で渡された引数 ...ブジェクトが (スクリプトやユーザによって) rez されたときに発生します。アタッチメントではユーザがログインしたときに発生したり、持ち物から {{LSLG/ja|attach|装着}} されたりしたときにも発生します。2 KB (170 words) - 10:18, 21 February 2016
- これと逆のフラグは {{LSLG/ja|LINK_ALL_OTHERS}} です。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|LINK_ALL_CHILDREN}}|}}961 bytes (100 words) - 03:17, 23 May 2010
- ...Supprime une rotation cible identifiée par son '''numéro''' et créée par {{LSLG/fr|llRotTarget}} |also_functions=*{{LSLG/fr|llRotTarget}}550 bytes (83 words) - 07:59, 17 February 2008
- {{LSLG|llDetectedFace}} {{LSLG|llExecuteMenuCommand}}3 KB (317 words) - 17:25, 24 October 2008
- |func_footnote=衝突イベントに対して処理を行うスクリプトが存在しなければ、通常は {{LSLG/ja|FALSE}} です。1 KB (102 words) - 06:05, 6 May 2010
- |constants={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI_BY_TWO}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|TWO_PI}}}}300 bytes (45 words) - 05:35, 13 April 2009
- |event_desc={{LSLG/ja|llRotTarget}} ライブラリ関数の呼び出しで発生します。 |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|at_target}}|}}799 bytes (83 words) - 07:04, 19 May 2010
- |constants={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|TWO_PI}}}}311 bytes (46 words) - 05:36, 13 April 2009
- |constants={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI_BY_TWO}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI}}}}311 bytes (46 words) - 05:37, 13 April 2009
- |constants={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI_BY_TWO}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|TWO_PI}}}}308 bytes (46 words) - 05:38, 13 April 2009
- |p1_type=integer|p1_name=tnum|p1_desc={{LSLG/ja|llRotTarget}} の復帰値 |p2_type=rotation|p2_name=targetrot|p2_desc={{LSLG/ja|llRotTarget}} の rot パラメタ1 KB (117 words) - 05:00, 18 May 2010
- |desc=プリムのインベントリがプリムの編集権限を持つ誰かによって {{LSLG/ja|changed|変えられました}} 。2 KB (93 words) - 06:49, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOpenRemoteDataChannel}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCloseRemoteDataChannel}}|}}526 bytes (61 words) - 06:48, 11 July 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOpenRemoteDataChannel}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCloseRemoteDataChannel}}|}}526 bytes (61 words) - 06:49, 11 July 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOpenRemoteDataChannel}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCloseRemoteDataChannel}}|}}522 bytes (61 words) - 06:49, 11 July 2009
- ...て、次の 2 つの定数のどれかを含む整数のマスク値を含む文字列を取得します: {{LSLG/ja|PAYMENT_INFO_ON_FILE}} 、{{LSLG/ja|PAYMENT_INFO_USED}}819 bytes (64 words) - 01:59, 5 June 2010
- 2 KB (115 words) - 06:16, 25 February 2016
- |event_desc=タスクが他のタスクと {{LSLG|colliding|衝突}} するときに発生します。 * {{LSLG|ground|地面}} との衝突は検出しません。 {{LSLG/ja|land_collision}} を使ってください。2 KB (119 words) - 09:53, 21 February 2016
- 透過度や色を変更すると、 {{LSLG/ja|CHANGED_COLOR}} イベントが発生します。 CHANGED_TEXTURE は発 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|CHANGED_COLOR}}|}}1 KB (108 words) - 14:43, 25 February 2016
- 地面との衝突は検出しません。 {{LSLG/ja|land_collision_start}} を使ってください。 |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|collision}}|}}1 KB (102 words) - 09:57, 21 February 2016
- ...ontrols}} で取得された) 入力の横取りを停止し、キューに残っている {{LSLG/ja|control}} イベントを全て消去します。 {{LSLG/ja|PERMISSION_TAKE_CONTROLS}} の権限がすでに与えられていれば |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llTakeControls}}|}}662 bytes (59 words) - 08:07, 7 May 2010
- 3 KB (153 words) - 09:47, 21 February 2016
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRotTarget}}}}627 bytes (78 words) - 18:22, 8 May 2010
- #*遷移元の state で {{LSLG/ja|state_exit}} が発生し、遷移先の state で {{LSLG/ja|state_entry}} が発生します。 state が変更されると、キュ #スクリプトがリセットされたとき。クライアントから、または {{LSLG/ja|llResetScript}} / {{LSLG/ja|llResetOtherScript}} から。2 KB (110 words) - 10:20, 21 February 2016
- *ささやきは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 10 メートル以内でのみ聞くことができます。これは {{LSLG/ja|listen}} の動作と反対で、ルートプリムが聞くことがで ...、オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 {{LSLG/ja|llDialog}} か {{LSLG/ja|llOwnerSay}} か {{LSLG/ja|llInstantMessage}} を使うのがよいでしょう。2 KB (116 words) - 03:58, 25 February 2016
- ...場合に {{LSLG/ja|llDetectedTouchPos}}、{{LSLG/ja|llDetectedTouchNormal}} および {{LSLG/ja|llDetectedTouchBinormal}} 関数が返す値 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedTouchPos}}}}1 KB (87 words) - 07:47, 3 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetAlpha}}|プリムの透過度を設定します。}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetColor}}|プリムの色を設定します。}}1 KB (76 words) - 05:29, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetScale}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|{{LSLG/ja|PRIM_SIZE}}}}939 bytes (62 words) - 15:06, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llAvatarOnSitTarget}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llBreakAllLinks}}|}}1 KB (94 words) - 06:58, 25 February 2016
- |func_footnote=この関数に引数や復帰値はありません。プリムごとに 1 個の {{LSLG/ja|llSensorRepeat}} のみが指定可能だからです。832 bytes (56 words) - 20:44, 8 May 2010
- この関数の機能は <code style="white-space: nowrap;">{{LSLG/ja|llDumpList2String}}('''src''', ", ");</code> と同等です。<br/><br/2 KB (143 words) - 07:07, 25 February 2016
- ...して、ユーザがオンラインか (否か) の真偽値の整数を含む文字列を取得します。オンラインなら {{LSLG/ja|TRUE}} 、オフラインなら {{LSLG/ja|FALSE}} です。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRequestAgentData}}|}}607 bytes (49 words) - 22:34, 11 December 2012
- |func_footnote={{LSLG/ja|llLookAt}} や {{LSLG/ja|llRotLookAt}} とペアで使います。 |also_functions=*{{LSLG/ja|llLookAt}}467 bytes (50 words) - 01:30, 15 May 2010
- |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|collision_start}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|collision}}|}}1 KB (102 words) - 09:56, 21 February 2016
- |func_footnote=S’utilise avec {{LSLG/fr|llLookAt}} ou {{LSLG/fr|llRotLookAt}}. |also_functions=*{{LSLG/fr|llLookAt}}477 bytes (69 words) - 03:25, 27 June 2008
- *発言されたテキストは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 100 メートル以内でのみ聞くことができます。これは {{LSLG/ja|listen}} の動作と反対で、ルートプリムが聞くことがで オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 {{LSLG/ja|llDialog}} か {{LSLG/ja|llOwnerSay}} か {{LSLG/ja|llInstantMessage}} を使いましょう。2 KB (122 words) - 03:47, 25 February 2016
- |return_text=プリムに座っているユーザの {{LSLG/ja|UUID}} |func_footnote=プリムに {{LSLG/ja|llSitTarget|着座ポイント}} がないか、プリムにアバター1 KB (114 words) - 00:34, 13 May 2012
- *'''linknum''' が現在サポートする LINK_* フラグは {{LSLG/ja|LINK_ROOT}} のみです。[[#SVC-3510|SVC-3510]]2 KB (149 words) - 06:58, 25 February 2016
- |constants={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI_BY_TWO}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PI}}}}313 bytes (46 words) - 20:05, 22 May 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}}850 bytes (64 words) - 06:14, 20 June 2009
- ...{{LSLG/ja|VEHICLE_FLAG_HOVER_TERRAIN_ONLY}} フラグを使うべきです。また潜水艦や気球を作りたい場合は {{LSLG/ja|VEHICLE_HOVER_GLOBAL_HEIGHT}} を使うのが良いでしょう。 上記の乗物フラグは互いに独立しており、複数同時指定すると矛盾を起こして予期せぬ動作を引き起こします。これらのフラグは {{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}} 関数で設定します。1 KB (96 words) - 22:34, 11 December 2012
- |func_footnote=逆方向の変換には {{LSLG/ja|llBase64ToString}} を使ってください。 |also_functions=*{{LSLG/ja|llBase64ToString}}646 bytes (74 words) - 05:24, 12 April 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}395 bytes (47 words) - 05:22, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}394 bytes (47 words) - 05:22, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}397 bytes (47 words) - 05:23, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}395 bytes (47 words) - 05:30, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}393 bytes (46 words) - 22:07, 16 April 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}401 bytes (48 words) - 06:12, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}404 bytes (48 words) - 06:12, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}403 bytes (48 words) - 06:14, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}403 bytes (48 words) - 06:15, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}404 bytes (48 words) - 06:15, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}406 bytes (48 words) - 06:16, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}401 bytes (48 words) - 13:33, 10 June 2013
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}403 bytes (48 words) - 06:55, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}404 bytes (48 words) - 06:55, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}407 bytes (48 words) - 06:57, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}401 bytes (48 words) - 06:57, 7 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}404 bytes (48 words) - 05:33, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}402 bytes (48 words) - 05:34, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}404 bytes (48 words) - 05:36, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}405 bytes (48 words) - 05:36, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}401 bytes (48 words) - 05:37, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}403 bytes (48 words) - 05:38, 8 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}401 bytes (48 words) - 05:39, 8 June 2010
- **スクリプトのリセット (ユーザ、{{LSLG/ja|llResetScript}}、 {{LSLG/ja|llResetOtherScript}}) **{{LSLG/ja|llResetTime}} と {{LSLG/ja|llGetAndResetTime}} のどちらかを呼び出す1 KB (79 words) - 14:23, 25 February 2016
- |desc=テクスチャアニメーションの回転スタイルを指定するために {{LSLG/ja|llSetTextureAnim}} で用いられます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetTextureAnim}}|}}421 bytes (39 words) - 04:11, 22 May 2010
- |p1_type=integer|p1_name=tnum|p1_desc={{LSLG/ko|llRotTarget}} 리턴값 |p2_type=rotation|p2_name=targetrot|p2_desc={{LSLG/ko|llRotTarget}} 의 rot 매개 변수1 KB (123 words) - 01:45, 7 July 2011
- **スクリプトのリセット (ユーザ、{{LSLG/ja|llResetScript}}、 {{LSLG/ja|llResetOtherScript}}) **{{LSLG/ja|llResetTime}} と {{LSLG/ja|llGetAndResetTime}} のどちらかを呼び出す2 KB (90 words) - 14:18, 25 February 2016
- ...に設定された有効な {{LSLG/ja|llTargetOmega}} による設定と衝突し、乗物の方向転換を妨げるかもしれません。これを防ぐには {{LSLG/ja|llTargetOmega}} の引数 gain にゼロを指定してください。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleVectorParam}}|}}746 bytes (44 words) - 06:27, 21 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llWhisper}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSay}}|}}784 bytes (79 words) - 23:00, 2 May 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|プリムのアルファを取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetAlpha}}|プリムのアルファを設定します}}1 KB (132 words) - 01:39, 17 December 2023
- {{LSLG/ja|Sculpted Prims: FAQ}}1 KB (109 words) - 21:54, 16 April 2010
- |func_footnote='''destination''' がオブジェクトの場合、同じ {{LSLG/ja|Land/ja#Region|地域}} でなければなりません。<br/>'''destina ...込まれて再度 rez されるか、スクリプトが再コンパイルされるまでは起動できない) で届きます。起動している状態でプリムにスクリプトを送るには、 {{LSLG/ja|llSetRemoteScriptAccessPin}} を使用してください。3 KB (143 words) - 05:55, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetCameraRot}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetCameraParams}}|}}679 bytes (59 words) - 05:53, 3 May 2010
- {{!!}} {{LSLG/ja|collision_start}}<br/><br/>{{LSLG/ja|collision_end}}3 KB (173 words) - 05:10, 25 February 2016
- |func_footnote={{LSLG/ja|llRot2Angle}} とあわせて使います。<br/>元に戻すには {{LSLG/ja|llAxisAngle2Rot}} を使います。 |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRot2Angle}}}}1 KB (146 words) - 14:14, 25 February 2016
- ...aySound}}を呼び出すと、他のサウンドが置き換えられます(つまり、同じプリムから同時に1つのサウンドしか再生できません)。ただし、廃止された{{LSLG/ja|llSound}}で開始されたサウンドは、常に最後までサウン **HUD からインワールドのサウンドを再生するには、{{LSLG/ja|llTriggerSound}} を使用します。2 KB (130 words) - 16:49, 14 November 2020
- |return_text=スクリプト '''name''' が実行中ならば {{LSLG/ja|TRUE}}、 停止中ならば {{LSLG/ja|FALSE}} となる {{HoverLink|boolean|TRUE または FALSE|真偽値}}&n {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetScriptState}}|}}861 bytes (87 words) - 03:46, 4 May 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}486 bytes (54 words) - 04:42, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}522 bytes (54 words) - 04:43, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}486 bytes (54 words) - 04:44, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}488 bytes (54 words) - 04:45, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}487 bytes (54 words) - 04:46, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}486 bytes (54 words) - 04:46, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}485 bytes (54 words) - 04:47, 15 June 2010
- 1 KB (100 words) - 05:14, 7 May 2010
- ...。 {{LSLG/ja|TRUE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] |func_footnote=瞬間的な速度はオブジェクトのエネルギーや質量に依存しません。{{LSLG/ja|llSetForce}}は継続したプッシュをします。903 bytes (73 words) - 09:22, 12 May 2012
- |event_desc=チャットによって発生します。 {{LSLG/ja|llListen}} を使って開始と検索条件の設定を行います。 ...|state}} の変更または {{LSLG/ja|llResetScript|スクリプトがリセット}} されたときに、全てのリスナーは自動的に {{LSLG/ja|llListenRemove|終了}} します。4 KB (191 words) - 10:08, 21 February 2016
- {{Issues|VWR-322|{{LSLG/ja|llCollisionSprite}} は最近のリリースで壊れています。|typ {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionFilter}}|}}1 KB (95 words) - 17:21, 2 May 2010
- 3 KB (178 words) - 21:35, 2 May 2010
- |event_desc={{LSLG/ja|state}} を遷移させるときに発生します。 ...ントは、次の state に入る前に捨てられます。これを避けるために、なるべく {{LSLG/ja|state_entry}} を使いましょう。 {{LSLG/ja|state}} にさらに警告が載っています。1 KB (103 words) - 10:21, 21 February 2016
- |p1_desc={{LSLG/ja|integer}} フラグとパラメータのリスト2 KB (125 words) - 14:53, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}754 bytes (70 words) - 05:18, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}759 bytes (70 words) - 05:16, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}682 bytes (70 words) - 05:11, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}739 bytes (70 words) - 05:05, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|プリムの透過度を取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetAlpha}}|プリムの透過度を設定します}}1 KB (140 words) - 05:33, 25 February 2016
- |func_footnote={{LSLG/ja|llRot2Axis}} とあわせて使います。<br/>元に戻すには {{LSLG/ja|llAxisAngle2Rot}} を使います。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llAxisAngle2Rot}}}}1 KB (131 words) - 14:14, 25 February 2016
- *{{LSLG/ja|llGetTime}} や {{LSLG/ja|llGetAndResetTime}} ...Event}} や {{LSLG/ja|llSensorRepeat}} の結果としてキューに追加される {{LSLG/ja|timer}} や {{LSLG/ja|sensor}} イベントの間隔2 KB (122 words) - 10:33, 5 March 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetObjectName}}|プリムの名前を設定します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetLinkName}}|リンクされたプリムの名前を取得します}}2 KB (88 words) - 13:50, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|touch_start}}|}}1 KB (121 words) - 02:44, 14 December 2015
- == {{LSLG/ja|llKey2Name}} はどのように動作するようになりますか? =10 KB (337 words) - 23:20, 7 January 2011
- ...n style="color:red;">'''NULL_KEY は {{LSLG/ja|string}} です。'''</span> しかし、 {{LSLG/ja|key}} として使う以外の用途はありません。 {{LSLG/ja|key}} として有効な形式に従っていますが、 key として {{LSLGC|条件文}} で評価すると、 {{LSLG/ja|FALSE}} と判定されます。2 KB (180 words) - 14:37, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectName}}|プリムの名前を取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetLinkName}}|リンクされたプリムの名前を取得します}}2 KB (98 words) - 14:03, 25 February 2016
- 2 KB (105 words) - 14:27, 25 February 2016
- |desc=オブジェクトの {{LSLG/ja|STATUS_PHANTOM|ファントム}} {{LSLGC/ja|Status|状態}} を取得設 |text={{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}} や {{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}} と一緒に使用されるとき2 KB (149 words) - 00:46, 21 December 2015
- 1 KB (113 words) - 14:28, 25 February 2016
- ...ja|llLog}} を用います。<br>llLog10 は基底 10 の対数が必要とされる場所のみ使うべきで、 その他のアプリケーションは全て {{LSLG/ja|llLog}} を代わりに使うべきです。 |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llLog}}|}}2 KB (121 words) - 07:20, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|プリムの透明度を取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetAlpha}}|プリムの透明度を設定します}}1 KB (121 words) - 06:22, 25 February 2016
- |desc=このフラグは区画の所有者の UUID を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelDetails}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelDetails}}}}430 bytes (41 words) - 03:43, 24 May 2010
- |desc=これは{{LSLG/ja|llPushObject}}がリージョンの中で制限されていないか確認するために{{LSLG/ja|llGetRegionFlags}}と併せて用いられるフラグです。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionFlags}}}}456 bytes (42 words) - 22:24, 11 December 2012
- |desc={{LSLG/ja|llDetectedTouchUV}} 関数および {{LSLG/ja|llDetectedTouchST}} 関数で [[LSL Touch Position/ja|touch 位置]] が {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedTouchUV}}}}668 bytes (72 words) - 07:29, 25 May 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryName}}|インベントリアイテムの名前を返しま {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryType}}|インベントリアイテムが存在するか確1 KB (106 words) - 06:50, 25 February 2016
- |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|moving_start}}|}}856 bytes (52 words) - 06:59, 19 May 2010
- |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|moving_end}}|}}859 bytes (52 words) - 07:01, 19 May 2010
- {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llSin}}|{{LSLG/ja|llAsin}}|サインとその逆関数}} {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llAcos}}||アークコサイン}}941 bytes (89 words) - 15:28, 25 February 2016
- *発言されたテキストは、 (ルートプリムでなく) 発言元プリムから 20 メートル以内でのみ拾うことができます。これは {{LSLG/ja|listen}} の動作と反対です。つまり、ルートプリムが拾 オブジェクトが周囲にスパムとなるのを防ぐため、 {{LSLG/ja|llOwnerSay}} か {{LSLG/ja|llInstantMessage}} を使いましょう。4 KB (185 words) - 15:52, 12 May 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetObjectDesc}}|プリムの説明を設定します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectName}}|プリムの名前を取得します}}828 bytes (77 words) - 13:49, 25 February 2016
- |func_footnote=戻り値は [0, {{LSLG/ja|PI}}] の範囲にあります。 {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llSin}}|{{LSLG/ja|llAsin}}|サインとその逆関数}}1 KB (98 words) - 10:57, 21 February 2016
- ...ja|llRotTarget}}<br/>この関数はオブジェクトを移動させません。移動させるには、 {{LSLG/ja|llSetPos}} や {{LSLG/ja|llMoveToTarget}} を使用します。3 KB (195 words) - 13:47, 25 February 2016
- ...link set}} 中のどれかのプリムで実行された場合、オブジェクト全体が削除されます。オブジェクト中の特定のプリムだけ削除したい場合は、まず {{LSLG/ja|llBreakLink}} を使ってください。 **アバターから装備を外すには {{LSLG/ja|llDetachFromAvatar}} を使ってください。2 KB (115 words) - 04:48, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llSin}}|{{LSLG/ja|llAsin}}|サインとその逆関数}} {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llCos}}|{{LSLG/ja|llAcos}}|コサインとその逆関数}}1,010 bytes (96 words) - 15:48, 25 February 2016
- ェクトが周囲へのスパムとなるのを避けるため、 {{LSLG/ja|llOwnerSay}} か {{LSLG/ja|llInstantMessage}} を使いましょう。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|listen}}|}}3 KB (176 words) - 15:55, 3 March 2016
- |func_footnote=タッチイベントに対して処理を行うスクリプトがない場合は、デフォルトで {{LSLG/ja|TRUE}} です。3 KB (180 words) - 13:54, 25 February 2016
- |desc=オーナー以外のユーザが (もしくは編集不能な場合オーナーも) プリムにインベントリを追加しました。これは {{LSLG/ja|llAllowInventoryDrop}} が有効の場合のみです。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|CHANGED_INVENTORY}}|}}1 KB (64 words) - 06:48, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|プリムの透過度を取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetAlpha}}|プリムの透過度を設定します}}1 KB (122 words) - 06:24, 25 February 2016
- '''<tt>{{LSLG/ja|vector}} {{LSLG/ja|llDetectedTouchPos}}({{LSLG/ja|integer}} number)</tt>''' '''<tt>{{LSLG/ja|integer}} {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}}({{LSLG/ja|integer}} number)</tt>'''3 KB (222 words) - 00:17, 15 April 2010
- {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llAsin}}||アークサイン}} {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llCos}}|{{LSLG/ja|llAcos}}|コサインとその逆関数}}1,017 bytes (100 words) - 15:48, 25 February 2016
- ...ついての '''{{LSL Param|data}}''' を要求します。 '''{{LSL Param|data}}''' が取得可能な場合、 {{LSLG/ja|dataserver}} イベントが発生します。 |return_text={{LSLG|dataserver}} イベントの受信に使用するハンドラ1 KB (124 words) - 22:44, 7 May 2010
- ...の土地ならばグループのオフィサー以外) が区画内で {{LSLG/ja|llPushObject}} 関数を使用することができるかを調べるために {{LSLG/ja|llGetParcelFlags}} 関数で使われます。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelFlags}}}}638 bytes (50 words) - 04:04, 31 May 2010
- |p2_type=integer|p2_name=run|p2_desc=真偽値。 {{LSLG/ja|FALSE}} であればスクリプトは停止します。 *{{LSLG/ja|llGiveInventory}} で追加されたスクリプトを動かすのに使用することはできません。 {{LSLG/ja|llRemoteLoadScriptPin}} で送信されたスクリプトで、このコ2 KB (103 words) - 14:24, 25 February 2016
- |p2_type=integer|p2_name=accept|p2_desc=真偽値。 {{LSLG/ja|control}} イベントが発生するかを指定します。3 KB (217 words) - 06:30, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryName}}|インベントリアイテムの名前を返しま3 KB (237 words) - 06:52, 25 February 2016
- ...関数はオブジェクトを回転させません。回転させるには、{{LSLG/ja|llSetRot}} 、{{LSLG/ja|llRotLookAt}} 、{{LSLG/ja|llLookAt}} を使用してください。 ...r/>'''rot''' を '''error''' と一緒に登録し、登録解除されるまで {{LSLG/ja|at_rot_target}} や {{LSLG/ja|not_at_rot_target}} を継続的に発生させます。3 KB (223 words) - 13:43, 25 February 2016
- リストをカンマ区切り形式へ変換する場合は {{LSLG/ja|llList2CSV}} を使ってください。<br/> すなわち {{LSLG/ja|vector}} 値や {{LSLG/ja|rotation}} 値は、一個の {{LSLG/ja|string}} 値として扱われ、それ以上の型変換は行なわれ5 KB (324 words) - 07:03, 25 February 2016
- ...。 {{LSLG/ja|TRUE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] |func_footnote=継続的な力です。 {{LSLG/ja|llApplyImpulse}} は瞬発的な Push です。1 KB (103 words) - 13:44, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llWhisper}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSay}}|}}1 KB (130 words) - 23:31, 16 May 2012
- ..._TO_RAD}}</code> とする事でラジアンへ変換できます。同様に '''r''' がラジアンを表わす数字だとすると、<code>r * {{LSLG/ja|RAD_TO_DEG}}</code> とする事で度へ変換できます。1 KB (44 words) - 05:59, 13 May 2009
- ...。 {{LSLG/ja|TRUE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetForceAndTorque}}|}}715 bytes (73 words) - 14:35, 12 May 2010
- |also_functions=*{{LSLG/de|llBase64ToString}} *{{LSLG/de|llBase64ToInteger}}674 bytes (91 words) - 07:40, 6 August 2009
- |desc={{LSLG/ja|llRequestAgentData}} で使用して、アバターの名前を含む文 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRequestAgentData}}|}}465 bytes (42 words) - 19:37, 22 May 2010
- * ルートプリムや、リンクされていない個々のプリムだけをつかめないようにしたい場合は、{{LSLG/ja|STATUS_BLOCK_GRAB}} を使ってください。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedGrab}}|}}1 KB (74 words) - 15:23, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}330 bytes (44 words) - 22:08, 11 December 2012
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}429 bytes (44 words) - 22:13, 11 December 2012
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}454 bytes (44 words) - 22:14, 11 December 2012
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}325 bytes (43 words) - 22:07, 11 December 2012
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PRIM_PHYSICS}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetStatus}}|}}355 bytes (45 words) - 22:27, 11 December 2012
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|PRIM_PHANTOM}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetStatus}}|}}356 bytes (45 words) - 22:29, 11 December 2012
- |event_desc=timer() の処理を繰り返します。 {{LSLG/ja|llSetTimerEvent}} ライブラリ関数の呼び出しで発生します *timer イベントの間隔は {{LSLG/ja|llSetTimerEvent}} で指定されたものよりも長くなることが1 KB (82 words) - 10:21, 21 February 2016
- |desc=オブジェクトの {{LSLG/ja|STATUS_PHYSICS|物理}} {{LSLGC/ja|Status|状態}} を取得設定する |pa={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}([ {{#var:physics_const}}, |i_end= ])1 KB (152 words) - 00:47, 21 December 2015
- 3 KB (184 words) - 03:54, 3 March 2016
- * {{LSLG/ja|default}} ステートが現在のステートとされます。1 KB (65 words) - 14:23, 25 February 2016
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llListen}}}}1 KB (98 words) - 03:46, 25 February 2016
- ...れません。これは {{LSLG/ja|llDetectedLinkNumber}} でチェックできます。同様に、どの面が touch されたかは {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}} でチェックできます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedLinkNumber}}}}3 KB (196 words) - 06:36, 25 February 2016
- |notes=参考: {{LSLG/ja|LSL Errors}} の "Script run-time error"、"Stack-Heap Collision" の項4 KB (150 words) - 20:44, 4 August 2021
- |return_text=オブジェクトのオーナーの {{LSLG/ja|UUID}} 5 KB (223 words) - 05:02, 25 February 2016
- |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|at_target}}|}}2 KB (146 words) - 10:14, 21 February 2016
- |return_text='''id''' で指定されたアバターの一意でない{{LSLG/ja|Display names|表示名}}4 KB (155 words) - 05:54, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}418 bytes (52 words) - 07:21, 7 January 2011
- |func_footnote=計算結果が虚数となる場合 ('''val''' < 0.0) は、{{LSLG/ja|LSL_Math_Error|演算エラー}} が発生します。 |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llLog}}|}}994 bytes (100 words) - 07:22, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedType}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSensor}}|}}425 bytes (55 words) - 07:23, 7 January 2011
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}367 bytes (47 words) - 06:08, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}362 bytes (47 words) - 06:17, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}362 bytes (46 words) - 06:19, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}363 bytes (46 words) - 06:19, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}364 bytes (47 words) - 06:20, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAccel}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetOmega}}|}}2 KB (102 words) - 13:39, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetTexture}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}}739 bytes (88 words) - 23:00, 16 April 2010
- *[[Inspect|検査]] ではテクスチャの情報は ({{LSLG/ja|llGetInventoryCreator|クリエーター}} のようには) 表示され |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkTexture}}|}}1 KB (111 words) - 06:44, 25 February 2016
- ...れません。これは {{LSLG/ja|llDetectedLinkNumber}} でチェックできます。同様に、どの面が touch されたかは {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}} でチェックできます。 *** ビューアの対応は {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}} の戻り値でチェックできます。3 KB (218 words) - 15:32, 25 February 2016
- |event_desc={{LSLG/ja|llSensor}} や {{LSLG/ja|llSensorRepeat}} の呼び出しで発生します。 **何かが範囲内/範囲外に入っているかを調べるのは、やり過ぎです。このケースでは {{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} を、 [[#Useful Snippets|便利なスニペット]2 KB (129 words) - 10:16, 21 February 2016
- |func_desc=touch イベントが発生した面の法線 (面の垂線)を vector で返します。 {{LSLG/ja|llDetectedTouchBinormal}} と同様、この情報は touch された場3 KB (211 words) - 15:31, 25 February 2016
- |desc=区画所有者によって所有されるプリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}474 bytes (45 words) - 14:36, 23 May 2010
- |desc=選択された、もしくは座っているプリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}478 bytes (45 words) - 06:20, 2 July 2009
- |desc=区画所有者によっても、区画を所有するグループによっても共有/所有されていないプリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}538 bytes (44 words) - 14:35, 23 May 2010
- |desc=パーセルを所有するグループによって共有/所有されているプリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}645 bytes (46 words) - 06:19, 2 July 2009
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetForce}}|}}787 bytes (83 words) - 01:38, 9 May 2010
- |p1_type=integer|p1_name=tnum|p1_desc={{LSLG/ja|llTarget}} の復帰値 |p2_type=vector|p2_name=targetpos|p2_desc={{LSLG/ja|llTarget}} の position パラメタ2 KB (208 words) - 09:50, 21 February 2016
- |p1_type=float|p1_name=angle|p1_desc={{LSLG/ja|radians|ラジアン}} での角度 |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetTextureRot}}|テクスチャの回転を取得します}}1 KB (90 words) - 06:40, 25 February 2016
- |desc=区画の全プリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。なお {{LSLGC/ja|Temp {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}511 bytes (47 words) - 14:38, 23 May 2010
- |func_footnote=同じように位置を変えるには、 {{LSLG/ja|llMoveToTarget}} を使います。物理オブジェクトでは、 0.2930 bytes (87 words) - 17:45, 8 May 2010
- 4 KB (205 words) - 07:18, 25 February 2016
- |text={{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}} や {{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}} と一緒に使用されたとき |pb={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llGetPrimitiveParams}}([ {{#var:size_const}}|i_end= ]);|1 KB (142 words) - 13:56, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionFilter}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionSprite}}|}}2 KB (124 words) - 04:49, 25 February 2016
- |func_footnote=逆の処理をするには {{LSLG/ja|llParseString2List}} か {{LSLG/ja|llParseStringKeepNulls}} を使ってください。2 KB (172 words) - 07:05, 25 February 2016
- インベントリアイテムのキーでは動作しません。この場合、代わりに {{LSLG/ja|llGetInventoryName}} を使ってください。 ...SIM に存在しないプリム、もしくは不正なキーが指定されたために空の文字列が返っていることの区別をつけるのは困難です。この問題を回避するには、 {{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} を使用してください。4 KB (221 words) - 05:57, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|}}668 bytes (88 words) - 04:25, 15 June 2010
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|touch_start}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|touch_end}}|}}1 KB (94 words) - 10:22, 21 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAlpha}}|プリムの透過度を取得します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetColor}}|プリムの色を取得します}}2 KB (156 words) - 05:32, 25 February 2016
- |caveats=*仕様上 {{LSLG/ja|llGetNumberOfPrims}} と同等であるともいえます。例えば、 |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetKey}}}}1 KB (65 words) - 07:01, 25 February 2016
- |caveats=**アプリケーションとしてこれが問題になるならば、子スクリプトに llInstantMessage の呼び出しを記述し、{{LSLG/ja|llMessageLinked}} を通じて、その子スクリプトへデータを {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOwnerSay}}|}}3 KB (137 words) - 03:59, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}461 bytes (54 words) - 06:16, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}460 bytes (54 words) - 06:18, 20 June 2009
- |caveats=*文字列から型変換するのに使用すると、{{LSLG/ja|ZERO_VECTOR}} が返ります。 **文字列の要素を正しく型変換する方法: ({{LSLG/ja|vector}}){{LSLG/ja|llList2String}}(src, index);2 KB (183 words) - 07:11, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|land_collision_start}}|地面との衝突が始まったとき}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|land_collision}}|}}853 bytes (73 words) - 10:06, 9 January 2014
- |desc={{LSLGC/ja|Temporary|臨時}} プリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。 {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}}}}465 bytes (48 words) - 14:37, 23 May 2010
- * {{LSLG/ja|string}} * {{LSLG/ja|key}}2 KB (135 words) - 20:16, 18 December 2015
- ** '''時間拡張''' - 詳細は {{LSLG/ja|llGetRegionTimeDilation}} を参照してください。2 KB (122 words) - 14:25, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow|{{LSLG/ja|llSin}}||サイン}}1 KB (133 words) - 15:27, 25 February 2016
- {{!}} {{LSLG/ja|REMOTE_DATA_CHANNEL}} {{!}} {{LSLG/ja|REMOTE_DATA_REQUEST}}854 bytes (116 words) - 06:58, 11 July 2009
- |pa={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}([ {{#var:slice_const}}, |i_end= ]); |pb={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llGetPrimitiveParams}}([ {{#var:slice_const}}|i_end= ]);|1 KB (139 words) - 16:11, 11 December 2012
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llAttachToAvatar}}}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetachFromAvatar}}}}1 KB (98 words) - 10:57, 30 April 2016
- |p1_type=key|p1_name=id|p1_desc=rez されたオブジェクトの {{LSLG/ja|UUID}}2 KB (114 words) - 10:17, 21 February 2016
- ...ve to the [[Viewer coordinate frames#Local|local]] coordinate system, if {{LSLG|FALSE}} '''cog''' is relative to the parent coordinate system. If the prim ...he given point. This includes {{LSLG|llSetRot}}, {{LSLG|llSetLocalRot}}, {{LSLG|llTargetOmega}} as well as physics evaluation. In addition, the handles in1 KB (180 words) - 10:49, 17 October 2007
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRot2Left}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRot2Fwd}}|}}1 KB (103 words) - 14:16, 25 February 2016
- {{LSLG/ja|Sculpted Prims: FAQ}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}}1 KB (89 words) - 21:43, 16 April 2010
- *現在 '''link_number''' に LINK_* フラグが使えるのは、{{LSLG/ja|LINK_ROOT}} のみです。 [[#SVC-600|SVC-600]] **プリムの名前の取得には {{LSLG/ja|llGetLinkNumber}}() を使用し、 {{LSLG/ja|LINK_THIS}} を使用しないでください。2 KB (174 words) - 07:01, 25 February 2016
- * スクリプトが {{LSLG/ja|llRemoteLoadScriptPin}} によってロードされたならば、その ...クトが {{LSLG/ja|llRezObject}} あるいは {{LSLG/ja|llRezAtRoot}} によって rez されたならば、{{LSLG/ja|on_rez}} イベントのパラメタを返します。2 KB (148 words) - 14:20, 25 February 2016
- {{LSLG/ja|Sculpted Prims: FAQ}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|}}1,014 bytes (90 words) - 21:46, 16 April 2010
- ...れません。これは {{LSLG/ja|llDetectedLinkNumber}} でチェックできます。同様に、どの面が touch されたかは {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}} でチェックできます。<br /> *** ビューアの対応は {{LSLG/ja|llDetectedTouchFace}} の戻り値でチェックできます。3 KB (219 words) - 15:33, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetInventoryName}}|インベントリアイテムの名前を返しま3 KB (175 words) - 06:53, 25 February 2016
- |also_functions=*{{LSLG/ja|llTarget}}2 KB (130 words) - 13:47, 25 February 2016
- ...。 {{LSLG/ja|TRUE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVelocity}}|}}715 bytes (69 words) - 07:08, 12 May 2012
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetRot}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRot}}|}}1 KB (100 words) - 14:17, 25 February 2016
- {{!}} colspan="3" {{!}} {{LSLG/ja|llGetNotecardLine}} {{!}} {{LSLG|string}}4 KB (215 words) - 10:01, 21 February 2016
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRot2Up}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRot2Fwd}}|}}1 KB (102 words) - 14:15, 25 February 2016
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetVehicleFlags}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRemoveVehicleFlags}}|}}780 bytes (51 words) - 06:07, 20 June 2009
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llDetectedGrab}}|}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetStatus}}|}}697 bytes (55 words) - 22:29, 11 December 2012
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトの説明を取 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}338 bytes (32 words) - 05:46, 23 May 2010
- |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llBreakLink}}|リンクを解除します}} {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCreateLink}}|他のオブジェクトにリンクします}}1 KB (110 words) - 06:57, 25 February 2016
- |also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|run_time_permissions}}}}3 KB (197 words) - 09:58, 21 February 2016
- {{!}}{{LSLG/fr|LIST_STAT_RANGE}} {{!}}{{LSLG/fr|LIST_STAT_MIN}}2 KB (237 words) - 09:18, 2 September 2009
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトの名前を取 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}344 bytes (33 words) - 05:26, 23 May 2010
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトの位置を取 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}343 bytes (33 words) - 05:29, 23 May 2010
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトのクリエー |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}370 bytes (33 words) - 05:45, 23 May 2010
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトのグループ |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}360 bytes (33 words) - 05:48, 23 May 2010
- |desc=このフラグは、正しくないフラグを受け取ったときに {{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} から返却されるフラグです。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}377 bytes (33 words) - 05:39, 23 May 2010
- * 反対の処理を行う関数 (llUsername2Key) はありません。Name2Key サービスについては {{LSLG/ja|llKey2Name}} を参照してください。3 KB (134 words) - 05:55, 25 February 2016
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトの回転を取 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}343 bytes (33 words) - 05:32, 23 May 2010
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、オブジェクトの速度を取 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}349 bytes (33 words) - 05:44, 23 May 2010
- |desc=このフラグは区画の広さを平方メートルで取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelDetails}} 関数で使われます。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelDetails}}}}383 bytes (34 words) - 14:39, 23 May 2010
- |desc=このフラグは区画の説明を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelDetails}} 関数で使われます。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelDetails}}}}362 bytes (34 words) - 14:39, 23 May 2010
- |desc=このフラグは区画名を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelDetails}} 関数で使われます。 |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetParcelDetails}}}}356 bytes (34 words) - 03:42, 24 May 2010
- * {{LSLG/ja|default}} ステートが現在のステートとされます。2 KB (126 words) - 14:23, 25 February 2016
- ...orti''' sont satisfaisantes.<br>De la même manière, vous pouvez utiliser {{LSLG/fr|llMoveToTarget}} pour réaliser un déplacement vers une cible. ...de la '''cible'''. L'objet fera face à la cible jusqu'à l'utilisation de {{LSLG/fr|llStopLookAt}}.909 bytes (136 words) - 00:32, 9 October 2008
- |func_footnote=Pour arrêter les mouvements de rotation, utilisez {{LSLG/fr|llStopLookAt}} |func_desc=Arrête instantanément un mouvement initié par {{LSLG/fr|llMoveToTarget}}445 bytes (63 words) - 03:18, 27 June 2008
- 5 KB (210 words) - 04:15, 25 February 2016
- |func_footnote=Use in conjunction {{LSLG|llLookAt}} or {{LSLG|llRotLookAt}}. |also_functions=*{{LSLG|llLookAt}}889 bytes (96 words) - 12:42, 22 January 2015
- |func_desc=タスクかオブジェクトの浮力を設定します。 {{LSLG/ja|STATUS_PHYSICS|物理属性}} が有効になっている必要があり |caveats=*{{LSLG/ja|llWind|風}} でプリムを漂流させることができます。1 KB (73 words) - 13:44, 25 February 2016
- ...style="color:red;">'''NULL_KEY 는 {{LSLG/ko|string}} 입니다. '''</span> 그러나, {{LSLG/ko|key}}로 사용 이외의 용도는 없습니다. {{LSLG/ko|key}} 로 유효한 형식에 따릅니다가 key 로 {{LSLGC|조건문}} 에서 평가하면, {{LSLG/ko|FALSE}} 으로 판정됩니다.2 KB (176 words) - 02:55, 7 July 2011
- {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llTeleportAgent}}|}} |events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|run_time_permissions}}|許可通知を受信したときのイベント}334 bytes (35 words) - 18:31, 7 September 2012
- |desc={{LSLG/ja|llGetObjectDetails}} で使用して、稼働状態によらずスクリ |functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetObjectDetails}}}}379 bytes (35 words) - 18:00, 3 January 2011